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    Archer.

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    Raika
    Moderador
    Moderador

    Mensajes : 136
    Fecha de inscripción : 20/12/2009
    Edad : 24
    Localización : Santiago/Chile.

    default Archer.

    Mensaje por Raika el Lun 11 Ene - 17:19




    Ranger Skills
    Archer, Hunter, Sniper, Ranger.

    Spoiler:


    Ranger Main
    Max LV: 10
    Prerequisites: -
    Type: Passive
    Description: cuando luchas con Brute, Plant, and Fish monsters, incrementas tu ataque y reduce el daño recibido .
    Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    Attack Power +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50
    Resistance +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50

    Camouflage
    Max LV: 5
    Prerequisites: Ranger Main LV 1
    Type: Active / Buff
    Target: Self
    Description: te escondes de la vista de los monsters estando cerca a una pared o un obstaculo. tu caracter se ve transparente. estando en camouflage status tu critical y tu ATK se ve aumentado, pero reduce tu defensa. cuando camouflage status termine tu critical ATk y defensa volveran a la normalidad. hasta que re-uses la skill para cancelar el efecto, este drenara sp a lo largo del tiempo. con suficiente level de esta skill podras usarla sin estar cerca a un obstaculo o pared.
    Skill Level 1 2 3 4 5
    SP Cost per Second 6 5 4 3 2
    Movement no te mueves no te mueves te mueves lento te mueves lento te mueves lento

    Aimed Bolt
    Max LV: 10
    Prerequisites: Ankle Snare LV 5
    Type: Active / Damage
    Description: cuando es usada en un objetivo inmobil como: Ankle Snare, Electric Shocker, Warg Bite effect. causa una gran cantidad de daño. provoca daño adicional dependiendo de el tamaño del objetivo. la skill falla si no tienes suficientes arrows. al usar esta skill cancelas el Inmobile status.

    Arrow Storm
    Max LV: 10
    Prerequisites: Aimed Bolt LV 5
    Type: Active / Damage
    Description: disparas una cantidad de flechas provocando daño a un objetivo y en un area de 5x5 celdas alrededor de el. Consumes 10 arrows.
    Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    Attack Power 250% 300% 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700%

    Fear Breeze
    Max LV: 5
    Prerequisites: Arrow Storm LV 5
    Type: Support
    Description: en la duracion de esta skill ahi probabilidad de que la cantidad de golpes que hagas aumente. cuando haces los golpes adicionales estos gastan Arrows tambien.
    Skill Level 1 2 3 4 5
    Number of Attack +1 +1 +1 ~ +2 +1 ~ +3 +1 ~ +4
    Probability 4% 4% 7% 9% 10%
    Duration 60s 90s 120s 150s 180s

    Detonator
    Max LV: 1
    Prerequisites: Cluster Bomb LV 3
    Type: Active / Special
    Description: Activas una trampa en el suelo inmediatamente. la trampa obtiene un area de efecto de 7 x 7 celdas alrededor de la trampa. se puede usar con trampas de Hunter y Ranger. sin embargo no puedes usar la skill con trampas de otros players.

    Firing Trap
    Max LV: 5
    Prerequisites: Detonator LV 1
    Type: Active / Trap
    Description: cuando activas la trampa provoca daño en un area de 3x3 celdas con probabilidad de causar [Burning] status .entre mas alto el nivel de la skill mas alta la probabilidad sera. para usar esta skill necesitas una "Special Alloy Trap"(trampas de ranger).
    Skill Level 1 2 3 4 5
    Success Rate 50% 60% 70% 80% 90%

    Icebound Trap
    Max LV: 5
    Prerequisites: Detonator LV 1
    Type: Active / Trap
    Description: cuando activas la trampa provoca daño en un area de 3x3 celdas con probabilidad de causar [Freezing] status .entre mas alto el nivel de la skill mas alta la probabilidad sera. para usar esta skill necesitas una "Special Alloy Trap.
    Skill Level 1 2 3 4 5
    Success Rate 50% 60% 70% 80% 90%

    Electric Shorker
    Max LV: 5
    Prerequisites: Shockwave Trap LV 5
    Type: Active / Trap
    Description: igual que Ankle Snare causas Inmobile Status y al mismo tiempo drenas el sp del enemigo. Electric Shocker no puede ser removida con la skill Remove Tramp. para usarla necesitas una "Special Alloy Trap".
    Skill Level 1 2 3 4 5
    SP Drain per Second 1% 2% 3% 4% 5%
    Duration 20s 20s 20s 20s 20s

    Research Trap
    Max LV: 5
    Prerequisites: Claymore Trap LV 1, Remove Trap LV 1
    Type: Passive
    Description: incrementas el daño hecho con trampas de hunter o ranger, e incrementas tu INT y MaxSP.

    Skill Level 1 2 3 4 5
    Additional Damage +40 +80 +120 +160 +200
    INT +1 +2 +3 +4 +5
    Max SP +10 +20 +30 +40 +50

    Margenta Trap
    Max LV: 1
    Prerequisites: Research Trap LV 1
    Type: Active / Trap
    Description: Un monster atrapado en esta trampa cambia a propiedad Fuego. no afecta Boss monsters o players, y consume un Red Blood y una Special Alloy Trap.

    Cobalt Trap
    Max LV: 1
    Prerequisites: Research Trap LV 1
    Type: Active / Trap
    Description: Un monster atrapado en esta trampa cambia a propiedad Agua. no afecta Boss monsters o players, y consume un Crystal blue y una Special Alloy Trap.

    Maize Trap
    Max LV: 1
    Prerequisites: Research Trap LV 1
    Type: Active / Trap
    Description: Un monster atrapado en esta trampa cambia a propiedad Tierra. no afecta Boss monsters o players, y consume un Green live y una Special Alloy Trap.

    Verdure Trap
    Max LV: 1
    Prerequisites: Research Trap LV 1
    Type: Active / Trap
    Description: Un monster atrapado en esta trampa cambia a propiedad Viento. no afecta Boss monsters o players, y consume un Wind of verdure y una Special Alloy Trap.

    Cluster Bomb
    Max LV: 5
    Prerequisites: Research Trap LV 3
    Type: Active / Trap
    Description: un maximo de 3 trampas pueden ser usadas. la trampa detona en un area de 3 celdas hacia el frente (lejos de la celda con la trampa) y con un largo de 5 celdas. se puede detonar mediante la skill Detonator. Cluster Bomb no puede ser removida con la skill [Remove Trap]. poniendo una Cluster Bomb consumes una special alloy trap.
    Skill Level 1 2 3 4 5
    Damage Power +100% +200% +300% +400% +500%
    Duration 15s 15s 15s 15s 15s

    Warg Mastery
    Max LV: 1
    Prerequisites: -
    Type: Active / Special
    Description: Permite llamar un 'Warg' leal, usando una flauta especial para ellos.para llamar a el Warg necesitas una [Wolf Flute]. volviendo a usar la skill retorna el Warg a el bosque.
    Warg Flute

    Warg Rider
    Max LV: 3
    Prerequisites: Warg Mastery LV 1
    Type: Active / Special
    Description: Permite a el ranger montar a un Warg. skill level incrementa tu velocidad de movimiento. cuando estas montado en un Warg, no puedes usar Bows o skills que no sean de la rama Warg.

    Warg Dash
    Max LV: 1
    Prerequisites: Warg Rider LV 1
    Type: Active / Special
    Description: Solo se puede usar al montar un Warg. tu Warg corre rapidamente en linea recta, y volviendo a usar la skill se detiene. tu paras automaticamente cuando chocas contra una pared o un monster. si tu tienes la skill Warg Stike, tu provocas daño cuando chocas con un enemigo.

    Warg Bite
    Max LV: 5
    Prerequisites: Warg Mastery LV 1
    Type: Active / Damage
    Description: No puede usarse si estas montando al Warg. el Warh salta hacia un objetivo, provocando daño y dejando temporalmente al objetivo en Inmobile status.
    Skill Level 1 2 3 4 5
    Attack Power 150% 200% 250% 300% 350%
    Duration 10s + Tooth of Warg Bonus 10s + Tooth of Warg Bonus 10s + Tooth of Warg Bonus 10s + Tooth of Warg Bonus 10s + Tooth of Warg Bonus

    Tooth of Warg
    Max LV: 10
    Prerequisites: Warg Mastery LV 1
    Type: Passive
    Description: Incrementas el daño con el Warg. entre mas alto el Level de la skill mayor sera el daño.
    Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    Attack Power +6 +12 +18 +24 +30 +36 +42 +48 +54 +60

    Warg Strike
    Max LV: 5
    Prerequisites: Tooth of Warg LV 1
    Type: Active / Damage
    Description:No puede usarse si estas montando al Warg. el warg causa daño a un solo objetivo. Skill level incrementa el daño.
    Skill Level 1 2 3 4 5
    Attack Power +120% +240% +360% +480% +600%

    Sensitive Keen
    Max LV: 5
    Prerequisites: Tooth of Wug LV 3
    Type: Active / Detecting
    Description: El Warg usa su sentido del peligro para descubrir trampas y enemigos escondidos en un area de 7 x 7 celdas alrededor del caster y provocando daño. ahi probabilidad de usar Warg Bite en los objetivos que esten en el rango.
    Skill Level 1 2 3 4 5
    Attack Power +150% +200% +250% +300% +350%
    Warg Bite Probability 8% 16% 24% 30% 36%

    Skill Tree:
    LINK

    Trampas del Ranger:





    Wanderer/Minstrel Skills
    Archer, Bard/Dancer, Minstrel/Gypsy, Wanderer/Minstrel.

    Spoiler:


    Swing Dance ( Solo Wanderer)
    Prereq: Lullaby 1
    Type: Active / Buff
    Desc: Incrementa la Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque de todos los miembros de la Party.
    [Level 1] : Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque 4% / Duración 100s
    [Level 2] : Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque 8% / Duración 150s
    [Level 3] : Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque 12% / Duración 200s
    [Level 4] : Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque 16% / Duración 250s
    [Level 5] : Velocidad de Movimiento y Velocidad de Ataque 20% / Duración 300s

    Symphony of Lover (Solo Wanderer)
    Prereq: Lullaby 1
    Type: Active / Buff
    Desc: Incrementa temporalmente la Defensa Mágica tuya y miembros de la Party.
    [Level 1] : Defensa Mágica 20% / Duración 100s
    [Level 2] : Defensa Mágica 40% / Duración 150s
    [Level 3] : Defensa Mágica 60% / Duración 200s
    [Level 4] : Defensa Mágica 80% / Duración 250s
    [Level 5] : Defensa Mágica 100% / Duración 300s

    Moonlit Serenade (Solo Wanderer)
    Prereq: Lullaby 1
    Type: Active / Buff
    Desc: Incrementa temporalmente el Ataque Mágico tuyo y miembros de la Party.
    [Level 1] : Ataque Mágico 10% / Duración 100s
    [Level 2] : Ataque Mágico 20% / Duración 150s
    [Level 3] : Ataque Mágico 30% / Duración 200s
    [Level 4] : Ataque Mágico 40% / Duración 250s
    [Level 5] : Ataque Mágico 50% / Duración 300s

    Windmill Rush Attack (Solo Minstrel)
    Prereq: Lullaby 1
    Type: Active / Buff
    Desc: Incrementa temporalmente la defensa tuya y miembros de la Party.
    [Level 1] : Defensa Fisica 20% / Duración 100s
    [Level 2] : Defensa Fisica 40% / Duración 150s
    [Level 3] : Defensa Fisica 60% / Duración 200s
    [Level 4] : Defensa Fisica 80% / Duración 250s
    [Level 5] : Defensa Fisica 100% / Duración 300s

    Echo Song (Solo Minstrel)
    Prereq: Lullaby 1
    Type: Active / Buff
    Desc: Incrementa temporalmente el Ataque Físico tuyo y miembros de la Party.
    [Level 1] : Ataque Físico 10% / Duración 100s
    [Level 2] : Ataque Físico 20% / Duración 150s
    [Level 3] : Ataque Físico 30% / Duración 200s
    [Level 4] : Ataque Físico 40% / Duración 250s
    [Level 5] : Ataque Físico 50% / Duración 300s

    Harmonize (Solo Minstrel)
    Prereq: Lullaby 1
    Type: Active / Buff
    Desc: Incrementa temporalmente todos los status de un objetivo.
    [Level 1] : Todos los status + 5.
    [Level 2] : Todos los status + 7.
    [Level 3] : Todos los status + 9.
    [Level 4] : Todos los status + 11.
    [Level 5] : Todos los status + 13.

    Lesson
    Prereq: Ninguno - Wanderer/Minstrel Basic Skill
    Type: Passive
    Desc: Incrementa tu MaxSP y SPRecovery. Al nivel 5 y superior, Permite el uso de canciones de 3rd job mientras usas Canciones/Ensambles de 2nd Job
    [Level 1] : Max SP + 30
    [Level 2] : Max SP + 60
    [Level 3] : Max SP + 90
    [Level 4] : Max SP + 120
    [Level 5] : Max SP + 150 / Permite el uso de canciones de 3rd job mientras usas canciones de 2nd Job.
    [Level 6] : Max SP + 180 / Permite el uso de canciones de 3rd job mientras usas canciones de 2nd Job.
    [Level 7] : Max SP + 200 / Permite el uso de canciones de 3rd job mientras usas canciones de 2nd Job.
    [Level 8] : Max SP + 240 / Permite el uso de canciones de 3rd job mientras usas canciones de 2nd Job.
    [Level 9] : Max SP + 270 / Permite el uso de canciones de 3rd job mientras usas canciones de 2nd Job.
    [Level 10] : Max SP + 300 / Permite el uso de canciones de 3rd job mientras usas canciones de 2nd Job.

    Metallic Sound
    Prereq: Dominion Impulse 1
    Type: Active / Damage
    Desc: Emite un fuerte sonido hacia un objetivo, dañando su HP y SP. El daño se ve altamente incrementado si el objetivo se encontraba en estado "Sleep". La skill "Lesson" incrementa el daño..
    [Level 1] : Ataque 500% + Daño incrementado por la skill "Lesson"
    [Level 2] : Ataque 550% + Daño incrementado por la skill "Lesson"
    [Level 3] : Ataque 600% + Daño incrementado por la skill "Lesson"
    [Level 4] : Ataque 650% + Daño incrementado por la skill "Lesson"
    [Level 5] : Ataque 700% + Daño incrementado por la skill "Lesson"

    Reverberation
    Prereq: Dissonance or Selfish Dance 5
    Type: Active / Damage
    Desc: Genera fuertes ondas sonoras desde un punto en el suelo. Cuando estes cerca a las ondas, recibirás daño. Puedes tener hasta 3 Reverberation activas al mismo tiempo, cuando se tocan o la duración de la skill termina todos los objetivos en un radio de 3x3 reciben daño. La skill Reverberation puede ser removida con ataques de rango o mágicos.
    [Level 1] : Ataque Físico 200% + Ataque Mágico 200%
    [Level 2] : Ataque Físico 250% + Ataque Mágico 300%
    [Level 3] : Ataque Físico 300% + Ataque Mágico 400%
    [Level 4] : Ataque Físico 350% + Ataque Mágico 500%
    [Level 5] : Ataque Físico 400% + Ataque Mágico 600%

    Dominion Impulse
    Prereq: Reverberation 1
    Type: Active / Special
    Desc: Activa cualquier Reverberations en un área de 11 x 11 alrededor tuyo. Esto puede gatillar los Reverberations de otros jugadores.

    Severe Rainstorm
    Prereq: Slinging Arrow or Musical Strike 5
    Type: Active / Damage
    Desc: Lanza innumerables flechas hacia el cielo, las cuales llueven en un área de 11 x 11. Esta skill consume 20 flechas, si no tienes 20 flechas, la skill falla.
    [Level 1] : Ataque 70% Produce 1 golpe cada 0.3 segundos / Duración 0.9 s
    [Level 2] : Ataque 90% Produce 1 golpe cada 0.3 segundos / Duración 1.5 s
    [Level 3] : Ataque 110% Produce 1 golpe cada 0.3 segundos / Duración 2.1 s
    [Level 4] : Ataque 130% Produce 1 golpe cada 0.3 segundos / Duración 2.7 s
    [Level 5] : Ataque 150% Produce 1 golpe cada 0.3 segundos / Duración 3 s

    Poem of the Netherworld
    Prereq: Lesson 1
    Type: Active / Debuff
    Desc: Crea un sonido especial en el objetivo el cual afecta sus reflejos, imposibilitándolos a moverse. Puedes tener hasta 5 "Poem of the Netherworld" activas al mismo tiempo. Esta skill no afecta a Monstruos tipo Boss. La duracion de la skill es afectada por la diferencia de nivel entre tu y el objetivo. Consume 1 Caugh Drop.
    [Level 1] : Duración del Efecto 8s / Duración del sonido 9s
    [Level 2] : Duración del Efecto 10s / Duración del sonido 11s
    [Level 3] : Duración del Efecto 12s / Duración del sonido 13s
    [Level 4] : Duración del Efecto 14s / Duración del sonido 15s
    [Level 5] : Duración del Efecto 16s / Duración del sonido 17s

    Voice of Siren
    Prereq: Poem of the Netherworld 3
    Type: Active / Debuff
    Desc: Los objetivos cerca tuyo caen fascinados contigo, guiándolos hacia ti. Los monstruos y jugadores serán incapaces de atacarte mientras dure el efecto. Mientras el efecto este activo, se mostrara el emoticon "Corazón". La duración del efecto es reducida proporcionalmente con el nivel del objetivo. El efecto de la skill termina cuando el objetivo recibe daño.
    [Level 1] : Porcentaje de éxito 30% / Duración 15s
    [Level 2] : Porcentaje de éxito 40% / Duración 18s
    [Level 3] : Porcentaje de éxito 50% / Duración 21s
    [Level 4] : Porcentaje de éxito 60% / Duración 24s
    [Level 5] : Porcentaje de éxito 70% / Duración 27s

    Valley of Death
    Prereq: Circle of Nature 3
    Type: Active / Recovery
    Desc: Revive al jugador objetivo. El jugador es resucitado con un HP proporcional a su SP. Si el jugador tiene 0 SP, entonces sera resucitado con 1 HP
    [Level 1] : Porcentaje de éxito 90% / SP del objetivo consumido 100%
    [Level 2] : Porcentaje de éxito 92% / SP del objetivo consumido 80%
    [Level 3] : Porcentaje de éxito 94% / SP del objetivo consumido 60%
    [Level 4] : Porcentaje de éxito 96% / SP del objetivo consumido 40%
    [Level 5] : Porcentaje de éxito 98% / SP del objetivo consumido 20%

    Deep Sleep Lullaby
    Prereq: Lesson 1
    Type: Active / Debuff
    Desc: Todos los objetivos cerca tuyo can en un estado "Deep Sleep". Mientras permanezca en este estado el jugador no podrá moverse, atacar, usar items o skills. Si el objetivo recibe daño, sera despertado, pero todo el daño que reciba en el estado "Deep Sleep" sera amplificado en 1.5. Mientras permanezca en el estado Deep Sleep el objetivo recupera 1%de su HP/SP cada 2 segundos.
    [Level 1] : Porcentaje de éxito 90% / SP del objetivo consumido 100%
    [Level 2] : Porcentaje de éxito 92% / SP del objetivo consumido 80%
    [Level 3] : Porcentaje de éxito 94% / SP del objetivo consumido 60%
    [Level 4] : Porcentaje de éxito 96% / SP del objetivo consumido 40%
    [Level 5] : Porcentaje de éxito 98% / SP del objetivo consumido 20%

    Circle of Nature's Sound
    Prereq: Lesson 1
    Type: Active / Recovery
    Desc: todos los miembros de la party en el rango reciben el efecto de Circle of Nature. Cada segundo la skill consume SP fijo, recuperando tu HP. Si un jugador se queda sin SP, el efecto termina para el.
    [Level 1] : Duración 10s / Consume 2 SP por segundo / Recupera 40 HP por segundo
    [Level 2] : Duración 15s / Consume 3 SP por segundo / Recupera 80 HP por segundo
    [Level 3] : Duración 20s / Consume 4 SP por segundo / Recupera 120 HP por segundo
    [Level 4] : Duración 25s / Consume 5 SP por segundo / Recupera 240 HP por segundo
    [Level 5] : Duración 30s / Consume 6 SP por segundo / Recupera 360 HP por segundo

    Improvised Song
    Prereq: Poem of the Netherworld 1
    Type: Active / Special
    Desc: Invoca aleatoreamente una skill de Magician o Wizard. Ignora cualquier item o catalizador que pudiera necesitar la skill.
    [Level 1] : Usa una skill aleatoria de nivel 5.
    [Level 2] : Usa una skill aleatoria de nivel 6.
    [Level 3] : Usa una skill aleatoria de nivel 7.
    [Level 4] : Usa una skill aleatoria de nivel 8.
    [Level 5] : Usa una skill aleatoria de nivel 9.

    Gloomy Day
    Prereq: Improvised Song
    Type: Active / Buff
    Desc: Incrementa el daño de Skills en especifico, o reduce la evasión y velocidad de ataque. Las siguientes Skill se ven mejoradas [ Brandish Spear / Spiral Pierce / Shield Charge / Shield Boomerang / Shield Chain / Shield Press ]. Si no tienes al menos una de esas skill, entonces tu evasión y velocidad de ataque se ven reducidas.
    [Level 1] : Evasión - 5 / Velocidad de ataque - 3%
    [Level 2] : Evasión - 10 / Velocidad de ataque - 6%
    [Level 3] : Evasión - 15 / Velocidad de ataque - 9%
    [Level 4] : Evasión - 25 / Velocidad de ataque - 12%
    [Level 5] : Evasión - 30 / Velocidad de ataque - 15%

    Great Echo
    Prereq: Metalic Sound 1
    Type: Active / Damage / Chorus
    Desc: Crea un Eco increíblemente poderoso que daña a todos los enemigos en el rango. si hay mas Wanderers/Minstrels en la Party, El daño incrementa y el SP usado se reduce. Consume SP de todos los Wanderers/Minstrels en la Party. Consume un Lozange.
    [Level 1] : Área de Efecto 5 x 5 / Ataque 1000%
    [Level 2] : Área de Efecto 7 x 7 / Ataque 1100%
    [Level 3] : Área de Efecto 7 x 7 / Ataque 1200%
    [Level 4] : Área de Efecto 9 x 9 / Ataque 1300%
    [Level 5] : Área de Efecto 9 x 9 / Ataque 1400%

    Song of Mana
    Prereq: Swing Dance or Harmonize 1, Symphony of Lover or Windmill Swing Attack 1, Moonlit Serenade or Echo Voice 1
    Type: Active / Buff / Chorus
    Desc: Una canción que ayuda en la circulación del Mana, Recuperando 10SP cada 3 segundos para toda la party. La cantidad de SP recuperada incrementa mientras mas Wanderers/Minstrels estén en la Party.
    [Level 1] : Duración 30s
    [Level 2] : Duración 60s
    [Level 3] : Duración 90s
    [Level 4] : Duración 120s
    [Level 5] : Duración 150s

    Dance with Warg
    [Descripcion Pendiente.]

    Sound of Destruction
    Prereq: Saturday Night Fever 3, Melody of Sing 3
    Type: Active / Unique / Chorus
    Desc: Cancela todas las canciones y Coros en una circunferencia alrededor del objetivo. El Porcentaje de Éxito es afectado por la Int y Dex del objetivo, Su nivel, El nivel de Song of Destruction, así como el nivel de la canción o coro que este afectando al objetivo. El porcentaje de éxito se incrementa mientras mas Wanderers/Minstrels estén en la Party.
    [Level 1] : 5 x 5 Área alrededor del objetivo
    [Level 2] : 5 x 5 Área alrededor del objetivo
    [Level 3] : 7 x 7 Área alrededor del objetivo
    [Level 4] : 7 x 7 Área alrededor del objetivo
    [Level 5] : 9 x 9 Área alrededor del objetivo

    Saturday Night Fever
    Prereq: Dance with a Warg 1
    Type: Active / Unique / Chorus
    Desc: Induce a todos los objetivos en pantalla, incluyéndote a ti a entrar en estado Frenzy. Mientras permanezcas en Frenzy no podrás recuperar HP ni SP, Tu ataque es incrementado, y tu defensa y evasión bajan considerablemente. Adicionalmente no podrás usar skills ni items. Cuando el efecto Frenzy termine seras forzado a sentarte por 10 segundos. Si 7 o mas jugadores entran en estado Frenzy al mismo tiempo, todos los jugadores en Frenzy reciben 9999 de daño por la Diosa de la Locura.
    [Level 1] : Cada 3 segundos drena 2% HP y SP / Ataque + 100 / Defensa - 20% / Evasión - 50%
    [Level 2] : Cada 3 segundos drena 3% HP y SP / Ataque + 200 / Defensa - 30% / Evasión - 60%
    [Level 3] : Cada 3 segundos drena 4% HP y SP / Ataque + 300 / Defensa - 40% / Evasión - 70%
    [Level 4] : Cada 3 segundos drena 5% HP y SP / Ataque + 400 / Defensa - 50% / Evasión - 80%
    [Level 5] : Cada 3 segundos drena 6% HP y SP / Ataque + 500 / Defensa - 60% / Evasión - 90%

    Lerad's Dew
    Prereq: Swing Dance or Harmonize 1, Symphony of Lover or Windmill Swing Attack 1, Moonlit Serenade or Echo Voice 1
    Type: Active / Buff / Chorus
    Desc: Incrementa el MaxHP de los miembros de tu party el la pantalla. No tiene efecto en jugadores con estado Berserk. El porcentaje de HP ganado es altamente incrementado por la cantidad de Wanderers/Minstrels en la Party.
    [Level 1] : Max HP + 5% / Duración 20s
    [Level 2] : Max HP + 10% / Duración 30s
    [Level 3] : Max HP + 15% / Duración 40s
    [Level 4] : Max HP + 20% / Duración 50s
    [Level 5] : Max HP + 25% / Duración 60s

    Unlimited Humming Voice
    Prereq: Sound of Destruction 1, Warcry of Beyond 1
    Type: Active / Buff / Chorus
    Desc: Todas las skills y efectos magicos al rededor tuyo no pueden ser interrumpidos. Las skills consumen un 15% mas de SP. Si hay mas Wanderers/Minstrels en la Party la cantidad de SP requerida disminuye.
    [Level 1] : Duración 20s
    [Level 2] : Duración 30s
    [Level 3] : Duración 40s
    [Level 4] : Duración 50s
    [Level 5] : Duración 60s

    Warcry of Beyond
    Prereq: Lerad's Dew 1
    Type: Active / Buff / Chorus
    Desc: Incrementa el Ataque Físico de todos los objetivos en un área alrededor tuyo, mientras disminuye el Ataque Mágico. Si el efecto de esta skill se junta con el efecto de "Melody of Sink", el ultimo efecto que se use es el que se aplica. El efecto se incrementa mientras mas Wanderers/Minstrels estén en la Party.
    [Level 1] : Duración 20s
    [Level 2] : Duración 30s
    [Level 3] : Duración 40s
    [Level 4] : Duración 50s
    [Level 5] : Duración 60s

    Melody of Sink
    Prereq: Song of Mana 1
    Type: Active / Buff / Chorus
    Desc: Incrementa el Ataque Mágico de todos los objetivos en un área alrededor tuyo, mientras disminuye el Ataque Físico. Si el efecto de esta skill se junta con el efecto de "Warcry of Beyond", el ultimo efecto que se use es el que se aplica. El efecto se incrementa mientras mas Wanderers/Minstrels estén en la Party.
    [Level 1] : Duración 20s
    [Level 2] : Duración 30s
    [Level 3] : Duración 40s
    [Level 4] : Duración 50s
    [Level 5] : Duración 60s

    Skill Tree:
    LINK


    Un Saludo, Raika!


    ________ _________


    Lo esencial es invisible a los ojos...!
    Spoiler:

    Ud. Nunca sufrira esto!

      Fecha y hora actual: Sáb 10 Dic - 17:31