Silver RO Forums

Conectate para poder acceder a mas informacion acerca de el servidor y sus eventos!

Bienvenido(a), Invitado

Encuentranos ahora en www.silver-ro.net !

    Thief.

    Comparte

    Raika
    Moderador
    Moderador

    Mensajes : 136
    Fecha de inscripción : 20/12/2009
    Edad : 24
    Localización : Santiago/Chile.

    default Thief.

    Mensaje por Raika el Lun 11 Ene - 17:24




    Guillotine Cross Skills
    Thief, Assassin, Assassin Cross, Guillotine Cross.

    Spoiler:


    Venom Impress
    Prerrequisito: Enchant Poison 3
    Tipo: Activa/Debuff
    Desc.: Debilita la resistencia a los ataques del elemento Poison del objetivo.
    [Level 1]: Resistencia a Poison -10%
    [Level 2]: Resistencia a Poison -20%
    [Level 3]: Resistencia a Poison -30%
    [Level 4]: Resistencia a Poison -40%
    [Level 5]: Resistencia a Poison -50%

    Cross Impact
    Prerrequisito: Sonic Blow 10
    Tipo: Activa/Daño
    Desc.: Golpea a un objetivo rápidamente 7 veces. Rango: 3 celdas.
    [Level 1]: 1200% de daño
    [Level 2]: 1250% de daño
    [Level 3]: 1300% de daño
    [Level 4]: 1350% de daño
    [Level 5]: 1400% de daño

    Dark Illusion
    Prerrequisito: Cross Impact 3
    Tipo: Activa/ Daño - Especial
    Desc.: Rápidamente cierra la distancia a un objetivo y hace daño. Pequeña probabilidad de Activar Cross Impact.
    [Level 1]: 100% de Daño / Rango Máximo 3 Celdas
    [Level 2]: 100% de Daño / Rango Máximo 4 Celdas
    [Level 3]: 100% de Daño / Rango Máximo 5 Celdas
    [Level 4]: 100% de Daño / Rango Máximo 6 Celdas
    [Level 5]: 100% de Daño / Rango Máximo 7 celdas

    Research New Poison
    Prerrequisito: Ninguno (Skill básica de Guillotine Cross)
    Tipo: Pasiva
    Desc.: Permite la Creación de venenos nuevos. Niveles altos de la habilidad desbloquean nuevos tipos de venenos e incrementan la probabilidad de éxito. Es necesario tener un "Medicine Bowl" y un "Poison Creation Kit".
    [Level 1]: Probabilidad de éxito, 35% / Paralize - Ingredientes: 20 Poison Toad Skin, 1 Amoena.
    [Level 2]: Probabilidad de éxito, 40% / Pyrexia - Ingredientes: 20 Anolian Skin, 1 Lantana.
    [Level 3]: Probabilidad de éxito, 45% / Disheart - Ingredientes: 10 Decayed Nail, 1 Celatom.
    [Level 4]: Probabilidad de éxito, 50% / Leechend - Ingredientes: 1 Scofotia, 1 Nerium.
    [Level 5]: Probabilidad de éxito, 55% / Antidote - Ingredientes: 2 Green herbs, 1 Blue herb, 1 White herb.
    [Level 6]: Probabilidad de éxito, 60% / Venombleed - Ingredientes: 10 Sticky Poison, 1 Isildor.
    [Level 7]: Probabilidad de éxito, 65% / Magic Mushroom - Ingredientes: 10 Poison Spore, 1 Makulrata.
    [Level 8]: Probabilidad de éxito, 70% / Toxin - Ingredientes: 10 Sticky Poison, 1 Nerium.
    [Level 9]: Probabilidad de éxito, 75% / Oblivioncurse - Ingredientes: 10 Mermaid Heart, 1 Isildor.
    [Level 10]: Probabilidad de éxito, 80% / -

    Create New Poison
    Prerrequisito: Research New Poison 1
    Tipo: Activa
    Desc.: Crea un Veneno Nuevo. Presenta una lista de venenos que puedes hacer con tus ítems actuales.

    Antidote
    Prerrequisito: Research New Poison 5
    Tipo: Activa / Detox
    Desc.: Usando un antídoto, cancela los efectos de los Venenos de Guillotine Cross en un objetivo.

    Poisoning Weapon
    Prerrequisito: Create New Poison 1
    Tipo: Activa / Buff
    Desc.: Encanta tu arma con uno de los venenos de Guillotine Cross. Mientras ataques hay una posibilidad de envenenar al objetivo con el veneno seleccionado.
    [Level 1]: Posibilidad de Envenenar: 4% / duración 60segs.
    [Level 2]: Posibilidad de Envenenar: 6% / duración 120segs.
    [Level 3]: Posibilidad de Envenenar: 8% / duración 180segs.
    [Level 4]: Posibilidad de Envenenar: 10% / duración 240segs.
    [Level 5]: Posibilidad de Envenenar: 12% / duración 300segs.

    Weapon Blocking
    Prerrequisito: Left Hand Mastery 5
    Tipo: Activa / Buff
    Desc.: Tiene una probabilidad de completamente bloquear un ataque físico de corto rango. Cuando un ataque es bloqueado tienes la posibilidad de usar "Counter Slash" o "Weapon Crush". Mientras esta activa, continuamente drena SP. Rehusando la Skill se cancela el efecto.
    [Level 1]: Probabilidad de Bloqueo: 12% / duración: 180segs.
    [Level 2]: Probabilidad de Bloqueo: 14% / duración: 180segs.
    [Level 3]: Probabilidad de Bloqueo: 16% / duración: 180segs.
    [Level 4]: Probabilidad de Bloqueo: 18% / duración: 180segs.
    [Level 5]: Probabilidad de Bloqueo: 20% / duración: 180segs.

    Counter Slash
    Prerrequisito: Weapon Blocking 1
    Tipo: Activa / Buff
    Desc.: Cuando exitosamente se bloquea un ataque con Weapon Blocking, puedes contraatacar usando Counter Slash. Daña todos los objetivos en un rango de 3x3 alrededor del usuario. El daño es incrementado por la Agilidad del usuario.
    [Level 1]: Poder de Ataque del 400%
    [Level 2]: Poder de Ataque del 500%
    [Level 3]: Poder de Ataque del 600%
    [Level 4]: Poder de Ataque del 700%
    [Level 5]: Poder de Ataque del 800%

    Weapon Crush
    Prerrequisito: Weapon Blocking 1
    Tipo: Activa / Debuff
    Desc.: Cuando exitosamente se bloquea un ataque con Weapon Blocking, puedes contraatacar usando Weapon Crush. Cuando se usa desequipa el arma del atacante. Niveles altos de la skill aumentan la probabilidad de éxito y la duración.

    Venom Pressure
    Prerrequisito: Weapon Blocking 1, Poisoning Weapon 3.
    Tipo: Activa / Buff
    Desc.: Mientras tu arma esta encantada con Poisoning Weapon hay una probabilidad muy alta de inflingir el veneno al objetivo, Cuando se usa, pierdes el estado de Poisoning Weapon.
    [Level 1]: Probabilidad de Envenenar: 75% / Hit +14
    [Level 2]: Probabilidad de Envenenar: 80% / Hit +18
    [Level 3]: Probabilidad de Envenenar: 75% / Hit +22
    [Level 4]: Probabilidad de Envenenar: 90% / Hit +26
    [Level 5]: Probabilidad de Envenenar: 95% / Hit +30

    Poison Smoke
    Prerrequisito: Venom Splasher 5, Poisoning Weapon 5
    Tipo: Activa / Buff
    Desc.: Mientras tu arma esta encantada con Poisoning Weapon, creas una nube de veneno en un área de 5x5. Cada Segundo hay una probabilidad de 20% de inflingir ese veneno al objetivo. Cuando se usa, pierdes el estado de Poisoning Weapon. Rango 5 Celdas.
    [Level 1]: Duración de 6segs.
    [Level 2]: Duración de 8segs.
    [Level 3]: Duración de 10segs.
    [Level 4]: Duración de 14segs.

    Cloaking Exceed
    Prerrequisito: Cloaking 3
    Tipo: Activa / Especial
    Desc.: A diferencia del Cloaking Regular permite esconderse de Insect and Demon. Cuando esta activa permite recibir 3 golpes antes de ser revelado. Los Niveles de la Habilidad aumentan el número de golpes y la velocidad de movimiento.
    [Level 1]: 9 SP por segundo / Velocidad de Movimiento 100% / Permite 1 golpes
    [Level 2]: 8 SP por segundo / Velocidad de Movimiento 110% / Permite 1 golpes
    [Level 3]: 7 SP por segundo / Velocidad de Movimiento 120% / Permite 2 golpes
    [Level 4]: 6 SP por segundo / Velocidad de Movimiento 130% / Permite 2 golpes
    [Level 5]: 5 SP por segundo / Velocidad de Movimiento 140% / Permite 3 golpes

    Phantom Menace
    Prerrequisito: Dark Illusion 5, Cloaking Exceed 5
    Tipo: Activa / Detecting
    Desc.: El Guillotine Cross ataca desde las sombras para golpear a todos los objetivos en un área de 7x7 por 300% de daño. Cancela el status Hidden(ocultado) en todos los objetivos que son golpeados.

    Hallucination Walk
    Prerrequisito: Phantom Menace
    Tipo: Activa / Buff
    Desc.: Momentáneamente incrementa la velocidad del usuario al límite, dándole alta evasión para ataques físicos y mágicos. Usar la skill consume HP, y cuando la skill termina, por 25 segundos recives la mitad de tu velocidad de movimiento y la mitad de tu velocidad de ataque (ASPD)
    [Level 1]: Flee +50 / evasión de daño mágico 10%
    [Level 2]: Flee +100 / evasión de daño mágico 20%
    [Level 3]: Flee +150 / evasión de daño mágico 30%
    [Level 4]: Flee +200 / evasión de daño mágico 40%
    [Level 5]: Flee +250 / evasión de daño mágico 50%

    Rolling Cutter
    Prerrequisito: Sonic Blow 10
    Tipo: Activa / Daño
    Desc.: Habilidad Exclusiva de Katar. Usando el Katar ataca en rotación en un área de 3x3 alrededor del jugador golpeando a todos los enemigos en rango. Cada Rotación incrementa tu Contador de Rotación, el cual incrementa el daño de Cross Ripper Slasher. No puedes tener más de 10 Contadores de Rotación.
    [Level 1]: Poder de Ataque del 120%
    [Level 2]: Poder de Ataque del 140%
    [Level 3]: Poder de Ataque del 160%
    [Level 4]: Poder de Ataque del 180%
    [Level 5]: Poder de Ataque del 200%

    Cross Ripper Slasher
    Prerrequisito: Rolling Cutter 1
    Tipo: Activa / Daño
    Desc.: Consume los Contadores de Rotación acumulados por Rolling Cutter. La hoja Giratoria es disparada causando fuerte daño al objetivo. El daño es incrementado por el número de contadores. Después de usar Cross Ripper Slasher tus contadores son regresados a 0. Rango: 7 Celdas.
    [Level 1]: Poder de Ataque del 200%
    [Level 2]: Poder de Ataque del 240%
    [Level 3]: Poder de Ataque del 280%
    [Level 4]: Poder de Ataque del 320%
    [Level 5]: Poder de Ataque del 360%
    Venenos (nota: solo puedes tener un veneno de cada tipo a la vez, es decir, puedes llevar 1 Paralyze, 1 Pyrexia, etc; pero no 2 paralize o 2 Pyrexia.):


    Paralyze
    Un veneno Paralizante.
    Por 300 segundos, disminuye la velocidad de ataque un 10%, Flee -10%, y velocidad de movimiento en 1/2.
    Peso: 2

    Pyrexia
    Un veneno que causa fiebre alta.
    Por 300 segundos, causa una ceguera incurable y provoca que el jugador vea ilusiones. A veces causa 100 de daño que puede interrumpir el casteo de habilidades.
    Peso: 2

    Disheart
    Un veneno que disminuye la recuperación.
    Por 300 segundos, Disminuye la efectividad de recuperación del objetivo un 20%.
    Este efecto se acumula con critical wounds.
    Peso: 2

    Leech End
    Un veneno creado con Sanguijuelas.
    Por 300 segundos, Drena HP cada segundo.
    Peso: 2

    Venom Bleed
    Un veneno que disminuye la resistencia de una persona.
    Por 15 segundos, reduce el HP Máximo en un 15%.
    Peso: 2

    Magic Mushroom
    Un veneno echo con los efectos alucinógenos de un hongo mágico.
    Por 300 segundos, Cada 4 segundos pierdes 3% de tu HP e involuntariamente usas una Habilidad al azar.
    Peso: 2

    Toxin
    Un veneno paralizante de Nervios.
    Por 300 segundos, cada 3 segundos causa el efecto de daño en tu personaje, interrumpiendo cualquier habilidad. Habilidades no interrumpidas no reciven el efecto de tus armas o cartas.
    Peso: 2

    Oblivion Curse
    Un veneno que causa la pérdida de memoria.
    Por 300 segundos hace que el objetivo sufra de amnesia. Mientras este en amnesia bloquea la recuperación natural de SP, y no puede ser cancelada por Lex Divina o una Poción verde. Mientras estas en este estado no puedes usar NINGUNA habilidad.
    Peso: 2

    Skill Tree:
    LINK





    Shadow Chaser Skills
    Thief, Rogue, Stalker, Shadow Chaser.

    Spoiler:


    Fatal Menace

    Requerimiento: Intimidate 5
    Tipo: Activa / Daño
    Descripción: Te permite teleportarte mientras golpeas un objetivo y el área alrededor de el. Si el daño no es echo, el teleport no ocurre.

    [Nivel 1]: ATK 200% / HIT -30
    [Nivel 2]: ATK 300% / HIT -25
    [Nivel 3]: ATK 400% / HIT -20
    [Nivel 4]: ATK 500% / HIT -15
    [Nivel 5]: ATK 600% / HIT -10

    Reproduce

    Requerimiento: Intimidate 5
    Tipo: Activa / Buff
    Descripción: Te permite aprender otra skill que te haga objetivo mientras el buff dura. Una ves tengas la skill que quieres, vuelve a usar esta habilidad para preservarla. Solo puedes aprender una Skill. Si deseas aprender otra habilidad, usa esta habilidad de nuevo para borrar la habilidad vieja y aprender una nueva. El nivel de la habilidad aprendida depende del nivel de esta habilidad.

    Auto Shadow Spell

    Requerimiento: Reproduce 5
    Tipo: Activa / Buff
    Descripción: Te permite usar automáticamente una "Magic Spell" aprendida a través de Preserve o Reproduce.

    [Nivel 1]: Probabilidad 30% / Activa Nivel 1 / Duración 60s
    [Nivel 2]: Probabilidad 28% / Activa Nivel 1 / Duración 80s
    [Nivel 3]: Probabilidad 26% / Activa Nivel 2 / Duración 100s
    [Nivel 4]: Probabilidad 24% / Activa Nivel 2 / Duración 120s
    [Nivel 5]: Probabilidad 22% / Activa Nivel 3 / Duración 140s
    [Nivel 6]: Probabilidad 20% / Activa Nivel 3 / Duración 160s
    [Nivel 7]: Probabilidad 18% / Activa Nivel 4 / Duración 180s
    [Nivel 8]: Probabilidad 16% / Activa Nivel 4 / Duración 200s
    [Nivel 9]: Probabilidad 14% / Activa Nivel 5 / Duración 220s
    [Nivel 10]: Probabilidad 12% / Activa Nivel 5 / Duración 240s

    Shadow Form

    Requerimiento: Stealth 3
    Tipo: Activa / Debuff
    Descripción: Te escondes en la sombra de alguien más, lo cual te permite redirigir el Daño que estas recibiendo al jugador en el cual usas esta habilidad.
    Esta habilidad es automáticamente cancelada después de una cierta cantidad de golpes o si sales del rango del jugador.
    Mientras estés en Shadow Form, no puedes atacar, usar habilidades, o usar items.

    [Nivel 1]: Contadores de Daño 5 Golpes / Consume 10 sp por seg. / Duración 30s
    [Nivel 2]: Contadores de Daño 6 Golpes / Consume 9 sp por seg. / Duración 40s
    [Nivel 3]: Contadores de Daño 7 Golpes / Consume 8 sp por seg. / Duración 50s
    [Nivel 4]: Contadores de Daño 8 Golpes / Consume 7 sp por seg. / Duración 60s
    [Nivel 5]: Contadores de Daño 9 Golpes / Consume 6 sp por seg. / Duración 70s

    Triangle Shot

    Requerimiento: Double Strafe 7
    Tipo: Activa / Daño
    Descripción: Dispara 3 Flechas y atacas. Consume 3 flechas cuando usas la habilidad. En una probabilidad pequeña, aquellos que reciban daño pueden ser empujados.

    [Nivel 1]: ATK 300% / Rango 7 Celdas / 2% Probabilidad de ser empujado
    [Nivel 2]: ATK 330% / Rango 7 Celdas / 3% Probabilidad de ser empujado
    [Nivel 3]: ATK 360% / Rango 7 Celdas / 4% Probabilidad de ser empujado
    [Nivel 4]: ATK 390% / Rango 9 Celdas / 5% Probabilidad de ser empujado
    [Nivel 5]: ATK 420% / Rango 9 Celdas / 6% Probabilidad de ser empujado
    [Nivel 6]: ATK 450% / Rango 9 Celdas / 7% Probabilidad de ser empujado
    [Nivel 7]: ATK 480% / Rango 9 Celdas / 8% Probabilidad de ser empujado
    [Nivel 8]: ATK 510% / Rango 11 Celdas / 9% Probabilidad de ser empujado
    [Nivel 9]: ATK 540% / Rango 11 Celdas / 10% Probabilidad de ser empujado
    [Nivel 10]: ATK 570% / Rango 11 Celdas / 11% Probabilidad de ser empujado

    Strip Accessory

    Requerimiento: Strip Weapon 1
    Tipo: Activa / Debuff
    Descripción: Te permite remover 2 accesorios de un jugador.
    Los accesorios removidos no pueden ser equipados de nuevo por un cierto tiempo. Cuando es usada en un monstruo, por una cantidad fija de tiempo su INT, DEX y LUK son reducidas 20%.

    [Nivel 1]: Probabilidad de éxito 14% / Duración 60s
    [Nivel 2]: Probabilidad de éxito 16% / Duración 60s
    [Nivel 3]: Probabilidad de éxito 18% / Duración 60s
    [Nivel 4]: Probabilidad de éxito 20% / Duración 60s
    [Nivel 5]: Probabilidad de éxito 22% / Duración 60s

    Invisibility

    Requerimiento: Auto Shadow Spell 7 / Deadly Infect 5 / Masquerade: Unlucky 3
    Tipo: Activa / Buff
    Descripción: Te esconde completamente. Puedes atacar mientras estas escondido, pero tus ataques son considerados con propiedad Ghost 1.
    Mientras estas escondido. SP seguirá siendo drenado y no puedes usar habilidades o items. Si tienes SP 0, la habilidad es desactivada.

    [Nivel 1]: Critico +20% / ASPD -40% / SP 9% por segundo
    [Nivel 2]: Critico +40% / ASPD -30% / SP 8% por segundo
    [Nivel 3]: Critico +60% / ASPD -20% / SP 7% por segundo
    [Nivel 4]: Critico +80% / ASPD -10% / SP 6% por segundo
    [Nivel 5]: Critico +100% / Sin señalización de ASPD / SP 5% por segundo

    Deadly Infect

    Requerimiento: Shadow Form 3 / Auto Shadow Spell 5
    Tipo: Activa / Buff
    Descripción: Mientras atacas o eres atacado y tienes un Status en ti, puedes transferir el mismo efecto al objetivo.
    Esto aún así no significa que el Status en ti vaya a ser curado.

    [Nivel 1]: Duración 10s
    [Nivel 2]: Duración 15s
    [Nivel 3]: Duración 20s
    [Nivel 4]: Duración 25s
    [Nivel 5]: Duración 30s

    Body Painting

    Requerimiento: Shadow Chaser Basic Skill
    Tipo: Activa / Debuff / Detector
    Descripción: Arroja pintura alrededor tuyo para encontrar enemigos escondidos. Esta habilidad no solo encuentra enemigos ocultos sino que tambien, si la pintura golpea a cualquier objetivo, hay una probabilidad de recibir el status Darkness así como ASPD -25%.

    [Nivel 1]: Probabilidad de Darkness 5% / Probabilidad de disminución de ASPD 5% / Duración 5s
    [Nivel 2]: Probabilidad de Darkness 7% / Probabilidad de disminución de ASPD 10% / Duración 7s
    [Nivel 3]: Probabilidad de Darkness 9% / Probabilidad de disminución de ASPD 15% / Duración 9s
    [Nivel 4]: Probabilidad de Darkness 11% / Probabilidad de disminución de ASPD 20% / Duración 11s
    [Nivel 5]: Probabilidad de Darkness 13% / Probabilidad de disminución de ASPD 25% / Duración 13s

    Masquerade - Enervation

    Requerimiento: Body Painting 1
    Tipo: Activa / Debuff
    Descripción: El objetivo que es afectado por esta habilidad, tiene su ATK reducido así como tambien pierde ciertos equipos (desconocido) por la Duración de esta habilidad.
    Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del objetivo y los stats de cada persona.

    [Nivel 1]: ATK -30% / Duración 10s
    [Nivel 2]: ATK -40% / Duración 15s
    [Nivel 3]: ATK -50% / Duración 20s

    Masquerade - Gloomy

    Requerimiento: Body Painting 1
    Tipo: Activa / Debuff
    Descripción: El objetivo atrapado con esta habilidad, tiene su velocidad de ATK (ASPD) y su velocidad de movimiento disminuida, cualquier Pet que ellos tengan (Incluidos Peco, Homunculus, Dragons, Wolves) te dejan.
    Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.

    [Nivel 1]: ATK Speed -30% / HIT -20% / Duración 10s
    [Nivel 2]: ATK Speed -40% / HIT -40% / Duración 15s
    [Nivel 3]: ATK Speed -50% / HIT -60% / Duración 20s

    Masquerade - Ignorance

    Requerimiento: Body Painting 1
    Tipo: Activa / Debuff
    Descripción: EL objetivo atrapado por esta habilidad pierde una cantidad fija de SP, Mientras el usuario recibe la mitad del SP perdido. Si es usada en un monstruo, recuperas alrededor de la misma cantidad de SP como el nivel del monstruo. Tambien terminando la duración, el objetivo no puede usar Magia o Habilidades.
    Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.

    [Nivel 1]: SP 100 Drenado / Duración 10s
    [Nivel 2]: SP 200 Drenado / Duración 15s
    [Nivel 3]: SP 300 Drenado / Duración 20s

    Masquerade - Laziness

    Requerimiento: Masquerade: Innovation 1 / Gloomy 1 / Ignorance 1
    Tipo: Activa / Debuff
    Descripción: El objetivo atrapado por esta habilidad, tiene su velocidad de movimiento? y de casteo disminuidas, y su Flee es reducido. EL objetivo atrapado en el status de Laziness además tiene que gastar [Nivel de Laziness x 10] de SP adicional para usar habilidades.
    Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.

    [Nivel 1]: Flee -10% / Velocidad de Movimiento? y Velocidad de Casteo -20% / Duración 10s
    [Nivel 2] : Flee -20% / Velocidad de Movimiento? y Velocidad de Casteo -30% / Duración 15s
    [Nivel 3] : Flee -30% / Velocidad de Movimiento? y Velocidad de Casteo -40% / Duración 20s

    Masquerade - Weakness

    Requerimiento: Masquerade: Innovation 1 / Gloomy 1 / Ignorance 1
    Tipo: Activa Debuff
    Descripción: El objetivo atrapado por esta habilidad, tiene su HP Máximo reducido y tienen su arma y escudo temporalmente removidos por la Duración de la habilidad.
    Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.

    [Nivel 1] : MHP -10% / Duración 10s
    [Nivel 2] : MHP -20% / Duración 15s
    [Nivel 3] : MHP -30% / Duración 20s

    Masquerade - Unlucky

    Requerimiento: Masquerade: Laziness 1 / Weakness 1
    Tipo: Activa / Debuff
    Descripción: El objetivo de esta habilidad tiene su Crit y Perfect Dodge(PDODGE) reducidos. Tambien cuando una habilidad es usada, toma cierta cantidad de zeny para ser usada. Cono un efecto adicional, el objetivo tambien obtiene cualquiera/y/O Poison, Darkness y Silencio.
    Cuando usas esta habilidad, necesitaras un "Brush" y consume un "FacePaint". El éxito depende en el nivel del usuario, el del oponente y los stats de cada persona.

    [Nivel 1] : CRIT - 10 / PDODGE -10 / Duración 10s
    [Nivel 2] : CRIT - 20 / PDODGE -20 / Duración 15s
    [Nivel 3] : CRIT - 30 / PDODGE -30 / Duración 20s

    Man Hole

    Requerimiento: Flag Graffiti 1
    Tipo: Activa / Ground
    Descripción: Dibuja una línea y arroja un objetivo. Quien sea que se pare sobre este hoyo no puede hacer nada, y no pueden atacar a otros.
    Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume un "Surface Paint".

    [Nivel 1] : Duración 5s
    [Nivel 2] : Duración 10s
    [Nivel 3] : Duración 15s

    Dimension Door

    Requerimiento: Manhole 1
    Tipo: Activa / Ground
    Descripción: Dibuja una puerta Mágica en el suelo, y cualquiera que entre en ella será teleportado al destino del usuario(Warp portal para Shadow Chaser). Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume un "Surface Paint".

    [Nivel 1] : Duración 4s
    [Nivel 2] : Duración 8s
    [Nivel 3] : Duración 12s

    Chaos Panic

    Requerimiento: Manhole 1
    Tipo: Activa / Ground
    Descripción: Dibuja arte confuso, quien sea que se pare en el recibirá el status "Chaos". Cualquier jugador con Chaos se moverá al azar. Monstruos con Chaos atacaran objetivos al azar. Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume 2 "Surface Paint".

    [Nivel 1] : Duración 5s
    [Nivel 2] : Duración 10s
    [Nivel 3] : Duración 15s

    Maelstrom

    Requerimiento: Chaos Panic 3 / Masquerade Unlucky 3
    Tipo: Activa / Ground
    Descripción: Dibuja un Maelstorm en el suelo. Cualquier habilidad mágica de suelo(ósea, que haga objetivo el suelo, por ejemplo Frost Nova sobrepasa esta habilidad, pero SG es cancelada) será absorbida. El usuario podrá absorber SP dependiendo en el nivel de la magia. Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume 2 "Surface Paint".

    [Nivel 1] : Duración 7s
    [Nivel 2] : Duración 14s
    [Nivel 3] : Duración 21s

    Bloody Lust

    Requerimiento: Dimension Door 3
    Tipo: Activa / Ground
    Descripción: Dibuja un diagrama Rojo para hacer a la gente impaciente. Cualquiera que pise en este tendrá "Provoke 10" en el.
    Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume 2 "Surface Paint".

    [Nivel 1] : Duración 7s
    [Nivel 2] : Duración 14s
    [Nivel 3] : Duración 21s

    (Excelente para PvM, incluso para WoE, antes solo se tenia acceso a Provoke 1 pormedio de un consumible, ahora tenemos acceso al lvl 10, no es despreciable para nada)

    Feint Bomb

    Requerimiento: Dimension Door 3
    Tipo: Activa / Ground
    Descripción: Crea a tu propio Clon y dejándolo en el campo. El usuario retrocede 6 celdas usando Backslide.
    Dentro de poco, el clon se autodestruirá, causando daño en un área. Cuando usas esta habilidad, necesitas una "Paintbrush", y consume 1 "Surface Paint".

    [Nivel 1] : ATK 300%
    [Nivel 2] : ATK 400%
    [Nivel 3] : ATK 500%

    Skill Tree:
    LINK


    Un Saludo, Raika!


    ________ _________


    Lo esencial es invisible a los ojos...!
    Spoiler:

    Ud. Nunca sufrira esto!

      Fecha y hora actual: Sáb 10 Dic - 17:31